2008年12月アーカイブ

敵の侵攻を阻止する防衛ゲームのバイキングバージョン。ステージ制。
敵は海・空からやってくるので、それぞれに対応した防衛ユニットが必要。
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COMBATが対海兵器・SACREDが対空兵器。
新しい兵器ユニットを使うには一定条件をクリアしなくてはならない(ユニットメニューの灰色部分の条件)
各ユニットのアップグレードが少し変わっていて、ユニットをクリックしてのアップグレイドではなく、
BUILDINGSから、建物を建設すると、
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RUNESに付加できるアイテムが作られるので(・・・使えないものはLOCKされてます)、それをクリックして選択し、付加したい防衛ユニットにクリックして付加すると、速度アップなどの効果が得られる。
なお、ユニットの売却などのコマンドは
をユニットをクリックして選択し、売却コマンドをクリックする。
下部は次の敵の数と種類や、お金・残りヒットポイントなど
SilkLoad Online(シルクロードオンライン)は、貿易をめぐるプレイヤーの駆け引きが魅力の無料オンラインゲームです。
各プレイヤーは、商人・ハンター・盗賊という職業につき、町と町を結ぶ交易路で死闘を繰り広げます。商人は、交易品を他の町へ運べば利益を得られますが、その途中には他のプレイヤー扮する盗賊が待ち受けています。そこで、商人はハンターを雇い、盗賊と戦ってもらうことになります。
交易中は、NPCの盗賊も定期的に襲ってきますので、なかなか手に汗握る展開になります。多くの交易品を運べば運ぶほど盗賊の強さが強くなるので、地道に往復する方がいいかもしれません。
シルクロードは実際に中国からヨーロッパにわたる交易路で、プレイヤーは中国とヨーロッパのどちらからはじめるか決められるようです。
村を成長させたり、他のプレイヤーの村から資源を略奪したり、貿易したり、新しい村を開拓したり、同盟を結んで協力し合ったりと、壮大な世界を体験できるかもしれない無料オンラインゲーム。ブラウザゲームだからダウンロード不要ですぐに遊べる(登録時にメールアドレスが必要)
トラビアンはけっこうシビアなゲームです。村を発展させるだけならば、毎日継続していればそれなりに育てていけます。しかし、他の村を襲って資源を略奪しようと考えるならいろいろ大変です。相手が反撃してくるのは当然ですが、必ず資源が取れるという保障もありませんし、いたずらに反感を買うだけになることもあるわけです。資源を奪えないからと他の村にターゲットを移し続けていると、あなたに敵意をもった村がどんどん増えていきます。そうした村が兵士を揃えて反撃してくるという恐怖は、資源を得られないのに攻め続けなければならないというジレンマに陥ることにもなりかねません。さらに、同盟というシステムがある以上、いつ力関係が逆転するか分からないのです。
それでもこれほどの資源を略奪しているプレイヤーの存在を見てしまうと、夢を見てしまいますよね。奪う側に回りたいと。うまくいけば、奪った資源でさらに兵士をつくり、さらに略奪を重ねてどんどん発展していけます。
しかし、略奪者というのは、敵を作り続ける存在です。あなたが他のプレイヤーに対して行動することで、他のプレイヤーにあなたの存在を意識させることになります。実際、どこにも攻め込まずに村を発展させているプレイヤーは、その存在を注目させないことで、自分の身を守ってもいるのです。強い略奪者ほどちっぽけな村に攻め込んで得られる資源に興味を持ちにくいわけです。
厳しい争いを好まないなら静かに村を開拓していくのがいいでしょう。
それでも、目を付けられた場合はあきらめるしかありません。一度目を付けられたら相手はとことんまで襲い掛かってきます。それは、手を緩めてあなたに反撃されるのが恐ろしいからです。アカウントを作り直すことをお薦めします。
まったりと発展していくにしろ、略奪の中に身を置くにしろ、村の発展はあなたの腕次第かもしれません。
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http://www.travian.jp/?uc=jp3_4582
上のリンクからトラビアンを始めるともれなく金貨20枚がおいらにw
人口75以上にならないと駄目みたいだから、続けていく人の分しかもらえないけど
コミュニケーション重視派のための無料オンラインRPG
「レジェンドオブルナ」
特徴
- 海賊・執事など、普段出来ない格好(アバターで自己主張)
- 友達と農場が経営できる
- 釣りができる(レアアイテムが手に入ることも)
王道
- 上位クラス
- 生産システム
動作環境
- 軽量
特徴など
マナが0の状態で敵に本拠地に辿り着かれるとゲームオーバー。0でないときはマナが減少する。
この防衛ゲームでは、防衛ユニットは塔の上にのみ設置できる(ただし、塔を増やすことは出来る。右メニュー中央左側)
新しく作った防衛ユニットは、それぞれ同じレベルのユニットと融合させることで上位ユニットに変換できる。(新規作成は右メニュー左下クリック後、したの灰色マークの枠内をクリックすることで作成可能、メニュー右下をクリックして、ユニットを他のユニットにドラッグすると合成できる)
Manaの上限は、マップクリア(面は40くらい)で得られるプレイヤースキルポイントを消費することで恒久的に上昇させることが出来るが、メニュー左上を選択することで、そのゲーム内での上限値を上げることができる。初期状態では、上位のユニットを作成することが出来ないので、状況に応じてあげることが肝要かと思われる。
メニュー中央右は、落穴で、敵ユニットの移動速度を遅らせることが出来る。なお、落し穴・塔・マナ上限は、回数ごとに消費マナが上昇していく。
メニュー左上は、防衛ユニットで直接敵に攻撃を与えるのに使う。もちろん一度使えばなくなるが、急場凌ぎにはなる。
なお、左のメニューをクリックし続けることで敵の襲来を速めることが出来るのだが、それによりポイントが加算される(スキルポイントに影響があるかも)













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